Blok 1
Výnimky — zásady návrhu, typy výnimiek a odporúčania pre hádzanie. Tri spôsoby obsluhy výnimiek.
Blok 2
Logovanie — System.out.println
ako najjednoduchší spôsob logovania. Logovanie pomocou slf4j
. Zásady pre logovanie výnimiek.
Blok 3
Servisné triedy — dve cesty návrhu a ich vzájomné porovnanie. Konfigurácia vs vstupy a riešenie dilemy. Príklad triedy pre tvorbu náhľadov obrázkov.
Slajdy
Ďalšie zdroje
- Novotný, R. Logovanie v aplikáciách pomocou slf4j