Vlákna a Swing. Základné vlákna v Swingu – EDT. Zásady konkurentného programovania v Swingu pre dosiahnutie svižných používateľských rozhraní. Príklady zlého použitia. SwingWorker
— trieda pre typické asynchrónne operácie v používateľských rozhraniach.
- SwingWorker a vláknové programovanie — doplňujúci slovenský článok