Forgotten Realms? Definitely, our kingdom deserves this attribute. But sometimes it is useful to be ,,forgotten'.
Mapy Impilturu pozri v http://skmi.science.upjs.sk/~novotnyr/adnd/maps/ obrazovej galérii. Impiltur je krajina tvorená zjednotenými mestskými štátmi nachádzajúca sa na brehoch Mora padajúcich hviezd, ohraničená horami Earthfast Mountains, úzkym výbežkom Vnútorného mora zvaným Easting Reach a kráľovstvom Damara zo severu. Obyvateľstvo tvorí 100 tisíc občanov, z ktorých je 90% ľudí. Z ostatných rás tvoria halflingovia a trpaslíci len roztrúsené skupiny (5% resp. 4%). Hlavou kraja je Kráľovná Sambryl, ale skutočnými ochrancami a vládcami sú Lordovia Imphrasa II. Impiltur bol vytvorený pred viac než 260 letami keď sa nezávislé mestá {{Lyrabar}}, {{Hlammach}}, {{Dilpur}} a {{Sarshel}} (Songhal) zjednotili pod vedením Imphrasa, vojnového kapitána {{Lyrabar}}u, aby mohli čeliť hordám hobgoblinov postupujúcich z hôr Giantspire Mountains, hoci v minulosti boli ich nájazdy len zriedkavé. Bohatstvo Impilturu spočíva v obchode, pretože všetky najdôležitejšie mestá sú prístavmi. V dňoch pred zjednotením boli mestá v úzkom spojení s Procampurom, Sembiou a medzi sebou navzájom. V terajších časoch lode plávajú pod jednotnou zástavou Impilturu. Medzi ostatnými obyvateľmi Faerunu je Impiltur považovaný za „zabudnuté kráľovstvo“. Má všetky vlastnosti severných kráľovstiev, ale „chýbajú“ mu čarodejníci a tyrani vysielajúci svoje armády napádať susedné krajiny. Impiltur sa stal bránou medzi východom a juhom. Plní úlohy prostredníka medzi krajinami Bloodstone Lands a silami Mora padnutých hviezd. Kraje Ashanath, Narfell a Rashemen za veľkým údolím Great Dale vedú cezeň značnú časť svojho obchodu. Rozličné exotické a cudzokrajné tovary putujúce cez Impiltur z týchto exotických krajín však majú svoju „exotickú“ cenu. Ďalšia značná časť tovaru (najmä meď, striebro a železo) prechádza rukami Sembie a Telflammu, čím sa však stráca impilturský pôvod tohto tovaru. Impiltur je stále krajinou mnohých možností pre odvážnych a húževnatých. Bohaté náleziská medi, striebra a železnej rudy boli nájdené severne od Lyrabaru a v priesmyku High Pass. V týchto končinách sa začína vzmáhať obchod s krajmi Rashemenu, Sembie, Procampuru a Bloodstone Passu. Obyvatelia sú vo všeobecnosti priateľskí, ale v styku s cudzincami spočiatku opatrní, majú však na to svoje dôvody. Bežní obyvatelia často radi vítajú správy zo sveta za hranicami Impilturu. O vedení ImpilturuImphras, vojnový kapitán Lyrabaru, ustanovil líniu jeho rodu za kráľovskú dynastiu Impilturu. Táto línia pretrváva až do dnešných dní. Súčasnou vládkyňou je kráľovná Sambryl, vdova Imphrasa IV., zakladateľovho prapravnuka. Sambryl si uvedomuje, že by mala stáť na čele vlády Impilturu, ale kraľovanie považuje prinajmenšom za nudné. Radšej uprednostňuje cestovanie krajinou, čím umožňuje v pozadí vládnuť rade ochrancov – Lordom Imphrasa II. Lordi sú skutoční ochrancovia kráľovstva – počtom dvanásti a levelom minimálne 11 – sú vždy zákonne dobrí. Najmocnejším je Kylraun, ktorému Kráľovná najviac dôveruje. Lordovia sa nachádzajú na mnohých miestach krajiny. Vojnoví kapitáni sú štyria: Kyrlraun, Rilimbraun, Limbrar a Haelimbrar. Haelimbrar trávi svoj čas najčastejšie v {{Laviguer}}e, medzi horami Earthspur a Earthfast. Jeho zodpovednosťou je zabezpečovať západné a severné hranice kraja. Mesto {{Sarshel}} je pôsobiskom Silaunbrara a Rilaunyra. Mestá Hlammach a Dilpur hostia po troch paladinoch: Imbra, Silmgar a Lashilaun strážia {{Hlammach}}; Imbraun, Soargilm a Sambrar bdejú nad {{Dilpurom}}. Impiltur udržiava značne silnú armádu a každé zo štyroch najhlavnejších miest je zároveň silnou pevnosťou. Piate mesto {{Ilmwatch}} má síce málo obyčajných obyvateľov, ale o to viac vojakov pripravených na boj. Línia Impilturu (Imphrasov rod)
|