Graf je pole
vrcholov, pričom každý vrchol obsahuje pole hrán - zoznam
svojich susediacich vrcholov.
dynamické
pole dynamických polí:
type
TVaha = integer;
THrana = class
cislo:integer;
// poradové číslo vrcholu, do ktorého vedie hrana
vaha:TVaha;
// pre ohodnotené hrany
constructor Create(c:integer;
v:TVaha);
end;